Skip to main content

Posts

Showing posts with the label JAVA

Tugas Game "Game Batu, Gunting, Kertas Berbasis Java Menggunakan NetBeans"

Kali ini saya akan menuliskan kembali game yang kelompok kami buat yaitu "Game Batu, Gunting, Kertas Berbasis Java Menggunakan NetBeans" Penjelasan Game Batu-Gunting-Kertas adalah sebuah permainan tangan dua orang. Permainan ini sering digunakan untuk pemilihan acak, seperti halnya pelemparan koin, dadu, dan lain-lain. Beberapa permainan dan olahraga menggunakannya untuk menentukan peserta mana yang bermain terlebih dahulu. Kadang ia juga dipakai untuk menentukan peran dalam permainan peran. Permainan ini dimainkan di berbagai belahan dunia.                 Di kalangan anak-anak Indonesia, permainan ini juga dikenal dengan istilah "Suwit Jepang". Di Indonesia dikenal juga permainan sejenis yang dinamakan suwit. Cara Permainan   Terdapat tiga isyarat dalam permainan ini. Batu digambarkan oleh sebuah batu, gunting digambarkan oleh sebuah gunting, kertas d...

program inheritance pada java

Lingkaran.java public class Lingkaran{ float jari=10; //pendeklarasian jari jari bertipe float double phi=3.14; //pendeklarasian phi bertipe double public double Lingkaran(){//konstruktor return jari*jari*phi;//proses dari objek luas lingkaran } public double Keliling(){ return (2*jari*phi);//proses dari objek keliling lingkaran } } Kerucut.java public class Kerucut extends Lingkaran { //kelas kerucut memanggil kelas lingkaran double t=15;//mendeklarasikan t bertipe double double s=40;//mendeklarasikan s bertipe double Lingkaran ling = new Lingkaran(); public void Input(){ //objek yang menampilkan besar dari jari jari dan phi System.out.println("Jari-jari Lingkaran : "+jari); System.out.println("'phi' Lingkaran : " +phi); } public void LKLingkaran(){ //objek yang menampilkan luas dan keliling lingkaran System.out.println("Luas Lingkaran : "+ling.Lingkaran()); System.out.println(...

Program Pertanggalan pada Java

Listing Program import java.util.Scanner; public class Pertanggalan { public static void main (String args []){ Scanner data = new Scanner(System.in);//scanner digunakan untuk meminta input oleh pengguna program tersebut Scanner data2 = new Scanner (System.in); Scanner data3 = new Scanner (System.in); int tanggal, bulan, tahun, modtahun, maxtanggal;//mendeklarasikan tanggal, bulan, tahun, modtahun, maxtahun bertipe integer System.out.print("Input tahun = "); tahun = data . nextInt ();//fungsi nextInt() untuk meminta input dari pengguna modtahun = tahun%4;//setelah tahun diinput maka akan langsung melakukan input bulan switch(modtahun){ case 0 : System.out.print("Input bulan = "); bulan = data2.nextInt();//fungsi nextInt() untuk meminta input dari pengguna if((bulan==1)||(bulan==3)||(bulan==5)||(bulan==7)|| ...

Implementation Object Oriented programming

Listing program Burung.java public class Burung { String nama; //atribut nama String jenis; //atribut jenis String warna; //atribut warna String sayap; //atribut sayap //method terbang public void terbang(){ this.sayap = "mengepak"; System.out.println("Burung "+this.nama+" Sedang Terbang"); } //method tidur public void tidur(){ this.sayap = "diam"; System.out.println("Burung "+this.nama+" Sedang Tidur"); } } BurungBeraksi.java public class BurungBeraksi { public static void main(String[] args){ Burung burungnuri = new Burung();//membuat object burungnuri dari class Burung burungnuri.nama = "Nuri"; //memanggil attribut nama pada object burungnuri dan memberi nilai burungnuri.warna = "Merah"; System.out.println("Burung "+burungnuri.nama+" warnanya "+burungnuri.warna); ...

Program Kasir Sederhana dengan Java

Listing Program /* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package penjualan; /** * * @author yudo */ import java.util.Scanner; public class Penjualan { public static void main(String[] args) { int jlh_data,pilihan,total,bayar,total1,harga = 0;//deklarasi integer String namamakanan; Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.println("==================");//mencetak nilai dari objek System.out.println("===Menu Makanan===");//mencetak nilai dari objek System.out.println("| 1. Mie Ayam |");//mencetak nilai dari objek System.out.println("| 2. Nasi Goreng |");//mencetak nilai dari objek System.out.println("| 3. Mie Goreng |");//mencetak nilai dari objek System.out.println("| 4. Mie Rebus |");//mencetak nilai dari objek System.out.println("===============...

Java

Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak mengadopsi sintaksis yang terdapat pada C dan C++ namun dengan sintaksis model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras bawah yang minimal. Aplikasi-aplikasi berbasis java umumnya dikompilasi ke dalam p-code (bytecode) dan dapat dijalankan pada berbagai Mesin Virtual Java (JVM). Java merupakan bahasa pemrograman yang bersifat umum/non-spesifik (general purpose), dan secara khusus didisain untuk memanfaatkan dependensi implementasi seminimal mungkin. Karena fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi java mampu berjalan di beberapa platform sistem operasi yang berbeda, java dikenal pula dengan slogannya, "Tulis sekali, jalankan di mana pun". Saat ini java merupakan bahasa pemrograman yang paling p...