Lingkaran.java public class Lingkaran{ float jari=10; //pendeklarasian jari jari bertipe float double phi=3.14; //pendeklarasian phi bertipe double public double Lingkaran(){//konstruktor return jari*jari*phi;//proses dari objek luas lingkaran } public double Keliling(){ return (2*jari*phi);//proses dari objek keliling lingkaran } } Kerucut.java public class Kerucut extends Lingkaran { //kelas kerucut memanggil kelas lingkaran double t=15;//mendeklarasikan t bertipe double double s=40;//mendeklarasikan s bertipe double Lingkaran ling = new Lingkaran(); public void Input(){ //objek yang menampilkan besar dari jari jari dan phi System.out.println("Jari-jari Lingkaran : "+jari); System.out.println("'phi' Lingkaran : " +phi); } public void LKLingkaran(){ //objek yang menampilkan luas dan keliling lingkaran System.out.println("Luas Lingkaran : "+ling.Lingkaran()); System.out.println(&qu
Tutorial database dan sebuah tulisan random